《歧路旅人大陆的霸者》10 月 31 日万圣节例行更新后,新角色吉尔梅拉将登场。通过猜谜可以看出她是一位“暗弓”,外号显示她的攻击特点,弓输出有全体 2 连和 3 连,暗输出有乱 4 连,破盾能力和单体输出能力中规中矩。吉尔梅拉的增伤能力体现在“受伤”状态上,只要能将对面打出受伤状态,她就能获得增伤 1.2 倍效果或百分比增伤效果。
随着吉尔梅拉的到来,秘技塔中某层的最后一项奖励可以解锁了。在常规打击手段之外,吉尔梅拉的增伤能力体现在“受伤”状态上,只要能将对面打出受伤状态,接下来洁尔梅拉就可以获得增伤 1.2 倍效果或者百分比增伤效果,不管是她的被动技能还是必杀技等等设定均围绕着“受伤”特性展开。
作为猎人,单体输出各有各的特点和实力,但要想成体系作战,还需要一些 Buff 来加持,要么增伤、要么降防;增伤方面我们有太多的手段,但是降防的手段就很少了,至今 G 哥只注意到了卡杰斯的降弓耐特性,这一特性是可以直接拉低猎人塔难度的存在。
猎人角色本来出的就不多,目前的五星猎人加起来,算上吉尔梅拉也不过区区 6 人,连一队 8 人都凑不齐。这样的配置去打猎人塔,要么靠高觉醒度数值碾压,要么就是运气爆棚莽过去,想和 Ex5 层打阵地战怕是很难,至少 G 哥尝试过很多次都失败了,数天前首通猎人塔回头想想是属于心一横莽过去的,再多打 1 到 2 个回合就全灭了。
聊到这里等于又引出了一个新的内容,当我们的阵容都拉到了 100 级,3 觉或者 4 觉,此时再想提升强度要靠什么?只要不开新主线和新装备,8 位角色已经不可能再提升,此时想要拉高伤害就需要增加 Buff 角色和 Debuff 角色,无论是降低对面还是提升自己,都能看到效果,如果同时完成上述两种条件,那自然是极好的。
大霸国服目前的体系队伍还难称“成型”,不管是强度声名在外的剑队还是无视一切弱点的贼队,至少在目前还看不到太成熟的体系式打法,毕竟还没开到那个版本,混搭”在一段时间里就还是构建阵容的核心思路;所以莉妮特和薇欧拉在一段时间里都能起到关键作用,攻坚战时别轻易让她们下阵,下手黑的朋友可以选择上暗药泽妮亚;以上几位都是出场就能让我们感受出效果的角色,至少在成熟体系没出现之前,她们可以明显改变战斗难易度,以上。